Test Demon’s Souls sur Playstation 5

Demon’s Souls sur PlayStation 5, est une réalisation monumentale pour le développeur Bluepoint Games. Alors que l’original de From Software sur PlayStation 3 était déjà considéré comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps, Bluepoint a agi comme un gobelet, ponçant les aspérités du classique culte de 2009 et laissant derrière lui un magnifique joyau de nouvelle génération.

Mes impressions sur le remake de Demon’s Souls n’ont pas beaucoup changé par rapport à la première dernière. Il s’agit essentiellement de Demon’s Souls dont vous vous souvenez de la PlayStation 3, avec un accent supplémentaire sur la fidélité graphique et les améliorations de la qualité de vie. Demon’s Souls sur PlayStation 5 est l’un des jeux les plus impressionnants à sortir d’un lancement de console de mémoire récente, à la fois pour la façon dont Bluepoint a respecté le gameplay fondamental qui a depuis engendré tout un genre de Souls -likes et comment le studio a réussi à embellissez l’esthétique emblématique de l’original avec seulement quelques faux pas notables.

L’histoire est la même qu’avant. Demon’s Souls se déroule à Boletaria, un royaume médiéval où un roi insensé, en quête de prospérité, a conclu un pacte malheureux avec un démon endormi depuis longtemps. Un brouillard impénétrable coupa bientôt Boletaria du monde extérieur, et une surabondance de démons rendit ses habitants fous. Malgré les tentatives de nombreux héros potentiels pour libérer le royaume du brouillard malin, Boletaria est maintenant une ombre en ruine de lui-même. C’est pendant cette période de chaos que le personnage du joueur, connu simplement sous le nom de Tueur de démons, se retrouve piégé dans le Nexus, un monde entre la vie et la mort, jusqu’à ce qu’il consomme suffisamment d’âmes puissantes pour endormir la source à la fois du brouillard et des démons. rendormir.

Demon’s Souls sur PlayStation 3 a lancé la tradition de la série Souls de créateurs de personnages difficiles à combattre qui avaient tendance à produire des héros sans vie, parfois même terrifiants. Demon’s Souls sur PlayStation 5, d’autre part, vous permet de créer votre personnage à la main jusqu’aux dents et il est beaucoup plus facile de se retrouver avec des humains d’apparence normale. Si vous préférez simplement entrer dans l’action, le jeu propose également plusieurs préréglages, allant des humains normaux à des personnages plus orques et elfes qui n’auraient jamais pu être générés dans l’original. Ils sont un excellent moyen de trouver l’inspiration pour vos propres créations.

Mais une fois que vous entrez dans Demon’s Souls, vous ne passerez pas beaucoup de temps à regarder votre personnage. Au lieu de cela, vous remarquerez la tentative gargantuesque – et largement réussie – de Bluepoint de transformer le monde de Boletaria d’une collection lâche de niveaux de gris laids en un groupe de régions crédibles mais distinctes. Même à son apogée, l’original PlayStation 3 s’est fortement appuyé sur son atmosphère dense pour compenser ses côtelettes techniques médiocres. Sur PlayStation 5, il n’a pas à faire ces concessions.

Cela ne veut pas dire que le remake de Demon’s Souls n’est pas aussi morose et découragé que son prédécesseur – sa tristesse est profonde. Mais la première fois que j’ai vu des éclairs illuminer brièvement le visage tentaculaire de la Tour de Latria, les gardiens de prison lovecraftiens et les pointes errantes de Storm Beasts se briser comme du verre sur des falaises de montagne crasseuses étaient des expériences presque religieuses. Boletaria, aussi apocalyptique soit-il, ressemble plus que jamais à un monde vivant et respirant. Il y a un dynamisme dans le remake de la PlayStation 5 qui ne ressemble à rien de ce que les développeurs ont jamais pu réaliser sur la console précédente. Toutes ces belles captures d’écran et bandes-annonces de pré-sortie n’étaient pas des conneries concoctées par un service marketing, mais de véritables exemples de ce nouveau lifting impressionnant et complet de Demon’s Souls .

Comme je l’ai noté dans mes premières impressions , j’ai joué à Demon’s Souls sur PlayStation 3 pour la première fois il y a quelques mois pour me préparer au remake de la PlayStation 5. Mais je ne suis pas trop aveuglé par mon amour pour ce nouveau jeu pour apprécier les aspects du remake qui ont frotté les fans inconditionnels dans le mauvais sens. Je pense que les nouvelles animations faciales sont incroyables, mais dépourvues du style artistique distinctif de From Software, les PNJ du remake apparaissent comme s’ils étaient issus de paramètres fantastiques plus génériques.

Et bien que j’aime que les Fat Officials, malheureusement nommés, soient maintenant des exemples d’excès aristocratiques, bulbeux et dégoûtants de se gaver du butin d’un monde en enfer, leur look mis à jour est beaucoup moins subtil que sur PlayStation 3. Où vous atterrissez sur ces derniers les changements vont évidemment dépendre de votre relation avec l’original. Je pense que la présentation globale est beaucoup plus forte dans ce remake de Demon’s Souls , mais il ne fait aucun doute qu’une partie de son charme flou a été perdue sous l’objectif de clarification de la PlayStation 5.

Heureusement pour les deux parties, le gameplay classique de Demon’s Souls reste largement intact. Le combat est toujours lourd et croustillant, avec une forte dépendance à l’espacement. Les scènes sont toujours gigantesques et dépourvues des points de contrôle fréquents et réduisant l’anxiété de la série Dark Souls . Cela fait de certains niveaux un défi, mais ne se sent jamais trop frustrant. Comme pour les autres Souls , Demon’s Souls est une amélioration prudente et progressive. Bien sûr, les Maneaters peuvent sembler impossibles au début, mais finalement les abattre est encore plus satisfaisant pour le défi.

Et chaque rencontre est améliorée grâce au nouveau contrôleur DualSense. Je ne me suis jamais senti aussi insignifiant dans un jeu vidéo qu’en combattant Tower Knight et Storm King, deux énormes démons dont les assauts violents sont véhiculés par des retours DualSense tout aussi intenses et variés. Les combats eux-mêmes ne sont peut-être pas les plus difficiles, mais c’est une expérience totalement différente – et parfois choquante – d’être immergé non seulement par les composants visuels et audio d’un jeu, mais aussi par son haptique.

Mis à part les améliorations évidentes apportées aux graphismes et à l’immersion, le remake de la PlayStation 5 est probablement le meilleur moyen de jouer à Demon’s Souls grâce à une multitude de changements de qualité de vie. Aucun n’est assez important à lui seul pour changer la donne, mais additionnés, ils aident à résoudre de nombreux aspects les plus frustrants de l’original. Les avantages d’un gameplay à 60 images par seconde sont évidents, mais Demon’s Soulssur PlayStation 5 comprend également des subtilités telles que l’escalade rapide d’échelles, la possibilité de consommer plusieurs âmes à la fois, des taux de chute améliorés pour les matériaux d’artisanat rares, le roulement omnidirectionnel, des animations d’armes uniques et le transfert d’objets de l’inventaire au stockage partout dans le monde. La seule chose qui me manque, c’est un moyen de respec votre personnage (réinitialiser et réaffecter ses statistiques). Dans l’ensemble, toutes ces nouvelles fonctionnalités en font un package bien plus agréable à jouer que l’original.

La plus grande question entourant tout remake concerne la nécessité de son existence. Était-il nécessaire de prendre un jeu aussi apprécié que Demon’s Souls et de laisser un groupe de développeurs qui n’avaient rien à voir avec l’original y apporter leur touche ? La réponse à cela variera d’une personne à l’autre. Mais après avoir joué assez longtemps pour vaincre tous les boss et enfin endormir l’Ancien, je dois dire que oui, le remake justifie son existence. Non seulement Bluepoint Games a transformé Demon’s Souls d’un jeu PlayStation 3 d’apparence correcte en l’un des jeux les plus magnifiques de tous les temps, mais il l’a fait d’une manière qui respecte et même améliore les bases posées par From Software.

Demon’s Souls sur PlayStation 5 est tout à fait le Demon’s Souls dont vous vous souvenez de la PlayStation 3. Il ne manque pas un battement, clouant la même atmosphère mélancolique et le même gameplay captivant qui finirait par engendrer d’autres classiques instantanés comme Dark Souls , Bloodborne et Sekiro . Alors qu’il y avait forcément quelques aspects qui auraient pu être plus fidèles à l’original, le remake de Demon’s Souls sur PlayStation 5 se distingue comme un moyen incroyablement amusant de revisiter la terre maudite de Boletaria. Ça fait peur. C’est sombre. Vous serez envahi par des connards à la traîne vers la fin d’un long niveau et devrez tout recommencer. On a l’impression de rentrer à la maison.

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