Microsoft veut être le Disney des jeux vidéo, le metaverse

Microsoft a racheté des éditeurs de jeux, mais les régulateurs pourraient contester son dernier achat.

Lorsque Walt Disney ( DIS ) – Get Walt Disney Company Report a acheté Pixar, personne – peut-être même pas le PDG de l’époque, Bog Iger – ne savait que la Mouse House avait un plan pour verrouiller une énorme quantité de propriété intellectuelle de premier plan (IP ). Il a acheté Pixar parce que Disney distribuait les films de la société d’animation et connaissait l’intérêt de posséder le studio.

Cette stratégie a fonctionné et a ensuite conduit Iger à se sentir confiant dans l’achat de LucasFilm (Star Wars) et Marvel. Microsoft ( MSFT ) – Get Microsoft Corporation Report a peut-être été plus planifié dans son approche en rassemblant 23 studios de jeux qui produisent tout, de «  » Minecraft « à » Gears of War « , Fallout » et bien plus encore.

Maintenant, Microsoft a un accord pour happer jeu vidéo société Activision Blizzard ( ATVI ) – Obtenez Activision Blizzard, Inc. Rapport , les fabricants de titres populaires « Warcraft », « Diablo », « Overwatch », « Call of Duty » et mobile addictif jeu de téléphone « Candy Crush.

Si tout se passe comme prévu, l’accord, la plus grande acquisition de tous les temps pour la société basée à Redmond, verra Microsoft acheter la société dans le cadre d’une transaction en espèces d’une valeur de 68,7 milliards de dollars. La transaction devrait être conclue dans les 18 prochains mois.

Pourquoi Microsoft a-t-il acheté Activision ?

Activision Blizzard est l’un des leaders de l’industrie du jeu vidéo depuis 2008, date à laquelle Activision Publishing a fusionné avec Vivendi Games, et même avant cela, Activision était un nom fiable pour les joueurs passionnés, ayant introduit des titres populaires et innovants tels que Tony Hawk’s, « Call of Duty », « Guitar Hero » et la franchise de skateboard « Tony Hawk ». Actuellement, l’entreprise possède des studios dans le monde entier avec près de 10 000 employés.

Depuis que le premier système de divertissement Nintendo est arrivé sur les côtes américaines en 1985, les médias ont parfois considéré les jeux vidéo comme une réflexion culturelle après coup ou comme un passe-temps marginal, mais ce n’est pas vraiment le cas.

Juste au cas où vous n’êtes pas personnellement un joueur et que vous ne parlez pas très souvent à votre neveu adolescent, il faut souligner que les jeux vidéo sont absolument l’un des moteurs de la culture populaire. Plus des deux tiers des Américains, soit 227 millions de personnes, jouent à des jeux, un nombre qui a connu une forte augmentation pendant la pandémie de COVID-19, a rapporté USA Today . Aujourd’hui, l’industrie du jeu de 200 milliards de dollars est la forme de divertissement la plus importante et celle qui connaît la croissance la plus rapide.

Tout comme Disney a entrepris d’acquérir discrètement certaines des propriétés intellectuelles les plus précieuses du divertissement (y compris Marvel, Pixar et la franchise Star Wars) en passe de devenir le plus grand nom de la culture populaire, si cet accord est conclu, Microsoft deviendra le troisième plus grand fabricant de jeux vidéo au monde.

Comme Disney, Microsoft s’est récemment lancé dans une virée shopping ; L’ année dernière, il a acquis ZeniMax Media , la société mère du développeur de jeux Bethesda, pour 7,5 milliards de dollars, avec des plans pour créer des franchises de jeux populaires « Fallout » et « Doom », exclusives aux consoles Xbox et PC.

Pour les personnes qui travaillent dans les bureaux, Microsoft est surtout associé aux logiciels de productivité Windows et Office, mais cet achat indique une volonté de la part de l’entreprise d’augmenter la stature de sa console Xbox, longtemps bloquée en concurrence avec la Playstation ( SNE ) de Sony. – Obtenez le rapport Sony Corp. et les différentes itérations de Nintendo pour la domination du marché.

Microsoft prévoit d’intégrer les jeux Activision Blizzard dans son service d’abonnement Game Pass Ultimate à 15 $ par mois, qui compte plus de 25 millions d’abonnés. Microsoft prévoit également de proposer les jeux d’Activision via des appareils mobiles, des plates-formes PC telles que des tablettes et des jeux en nuage, bien que la société n’ait pas encore annoncé si les titres d’Activision deviendront exclusifs à Xbox et à d’autres produits Microsoft tels que sa tablette Microsoft Surface ou non.

La société a déclaré qu’elle créerait certains jeux exclusifs pour Xbox, mais cela signifie-t-il que Microsoft voudra conserver les bénéfices en autorisant Sony ( SNE ) – Get Sony Corp. Signaler les utilisateurs de PlayStation à acheter des jeux Activision, ou vaut-il la peine de couper dans son ventes pour développer son service Game Pass ? Pour le moment, on ne sait pas dans quelle direction Microsoft se penche.

Mais posséder les développeurs sous-jacents donne à Microsoft la liberté de conserver les titres les plus populaires des plates-formes concurrentes, telles que la PlayStation.

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