Dying Light 2 : Plus de détails sur le système de combat, le parcours et l’artisanat

Techland a non seulement annoncé officiellement la version Nintendo Switch de Dying Light à la gamescom, mais l’épisode 3 de Dying2Know a également eu lieu dans le cadre du stream. Cela nous a permis de mieux comprendre le système de parcours du nouveau jeu d’horreur Dying Light 2 Stay Human, qui est dont la sorties est reporté en 2022.

Maintenant, les développeurs intensifient leurs efforts et ont partagé une autre vidéo avec nous, qui explique plus en détail le système de combat, l’artisanat et d’autres techniques de parkour de Dying Light 2. Il existe également des astuces prometteuses pour plus de contenu post-sortie. Fidèle à la devise Dying2Know More , la vidéo est un bonus pour l’épisode 3. Bien sûr, nous ne voulons pas vous la cacher.

Gameplay de Dying Light 2 : Plus de détails

Plus qu’un jeu de survie typique

Comme nous l’avons déjà appris dans les précédents épisodes de Dying2Know, Dying Light 2 offre un riche répertoire de possibilités afin que chaque joueur puisse trouver sa propre façon de jouer au jeu selon son style. Il n’y a pas d’accent direct sur le combat ou la survie dans Dying Light 2. Les joueurs peuvent choisir comment ils traitent les situations individuelles : tactiquement, avec des cascades de parkour, directement avec beaucoup de puissance de feu ou peut-être que l’un des mécanismes furtifs est utilisé pour éviter complètement les combats.

Dying Light 2 n’est pas votre jeu de survie typique. Bien que vous puissiez personnaliser votre environnement, il ne s’agira pas de rassembler des ressources, de manger ou de construire un abri. Cependant, comme l’annonce Techland dans la nouvelle vidéo, l’équipe envisage d’ajouter de tels mécanismes au jeu après la sortie.

Au moment de la publication, cependant, il y aura d’innombrables options qui donneront aux joueurs beaucoup de liberté. Les développeurs ne se concentrent pas sur les mécanismes individuels, mais laissent les joueurs combiner eux-mêmes les nombreux éléments

Une totale liberté de mouvement

Cela peut être vu, par exemple, dans le système de mouvement de Dying Light 2. Il sert d’une part à se déplacer dans le monde du jeu, d’autre part, il existe de nombreuses compétences de parkour axées sur le combat avec lesquelles vous pouvez vous défendre contre votre adversaires. Il est possible d’enchaîner les mouvements individuels pour former une chaîne pratique. Par exemple, vous pouvez sauter sur un adversaire, vous éloigner de lui et maîtriser le prochain ennemi avec un coup de pied ciblé.

Ce genre de dynamique dans Dying Light 2 est un atout pour le genre, si vous le comparez aux possibilités de mouvement beaucoup plus simples qui nous ont été proposées dans de nombreux jeux jusqu’à présent. Ces schémas d’attaque complexes ne suivent pas les processus scriptés. Les joueurs pourront combiner des attaques de manière spontanée et totalement libre.

Un certain degré de créativité est également requis pour devenir un véritable maître du parkour dans Dying Light 2. Les séquences d’attaques ne sont pas seulement absolument efficaces contre une majorité d’adversaires, elles doivent être au moins aussi spectaculaires.

Cette liberté de mouvement doit s’étendre à tout le jeu. Par exemple, les joueurs peuvent entrer avec un parapente, se retourner, entrer dans un mur, viser le toit opposé avec le grappin et tirer vers l’avant, glisser sur le toit et atteindre le bâtiment suivant avec un saut audacieux.

Le système d’artisanat – complexe et polyvalent

Le système d’artisanat de Dying Light 2 est devenu considérablement plus complexe au cours du développement. Il existe essentiellement deux types différents : modifier des armes et créer des objets selon une recette (plan). Des crochets, des potions de guérison, des grenades et d’autres équipements utiles peuvent être construits.

La capacité de fabriquer des objets se développe au cours du jeu et permet de nouvelles combinaisons. Les joueurs recevront de nouveaux plans des maîtres artisans nouvellement introduits. Ceux-ci peuvent être trouvés dans le monde du jeu et fournissent au joueur diverses mini-missions, telles que la recherche de ressources. Si vous réussissez l’une des missions, vous recevrez une mise à niveau dans votre bibliothèque d’artisanat.

La plupart des plans auront neuf niveaux de qualité différents qui peuvent être améliorés au fil du temps. Selon le niveau, les joueurs peuvent fabriquer de meilleurs objets qui font plus de dégâts ou durent plus longtemps. Mais il y aura aussi des objets qui offriront de nouvelles fonctions après une mise à niveau, par exemple, de simples grenades peuvent devenir des grenades de base.

Le système d’artisanat est conçu pour encourager les joueurs à expérimenter et à explorer et à offrir de nombreuses options différentes.

En plus de la production d’objets, le système de modding d’armes est également devenu plus étendu que nous ne le savons depuis la première partie. Là, il n’était possible d’appliquer des plans spéciaux qu’à des armes spéciales. Dans Dying Light 2, cela devient beaucoup plus flexible. Il y a maintenant trois emplacements différents pour les modifications de chaque arme. Vous pouvez donc intégrer tous les mods disponibles dans l’un des emplacements pour changer d’arme selon vos préférences. Une simple machette, par exemple, peut être équipée de plus de dégâts et de chocs électriques, ou la manipulation peut être améliorée et équipée d’un effet de feu. Les deux sont la même arme de base, mais les deux ont des effets complètement différents au combat.

Dying Light 2: Bande-annonce du gameplay

Il y avait aussi une nouvelle bande-annonce de gameplay à la gamescom, dans laquelle vous pouvez très bien voir le nouveau système de parkour en action.

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