Death Stranding Director’s Cut : il est temps de revenir sur PS5?

Lorsque Kojima’s Death Stranding est sorti sur PS4 en 2019, il a divisé l’opinion comme très peu de jeux auparavant – certains pensaient que c’était génial, d’autres une charge de vieux tosh prétentieux. Très peu ont plané quelque part au milieu. C’est apparemment l’équivalent de jeu de Marmite.

Maintenant, il est de retour, considérablement amélioré et retravaillé pour une expérience PlayStation 5 native et, même si cela provoquera également un débat parmi les joueurs, nous devons dire que nous l’avons trouvé beaucoup plus accessible la deuxième fois.

Service de livraison

L’histoire est identique à l’original PS4 et sur PC, bien sûr, tout comme les huit premières heures environ – qui vous déconcerteront et vous embrouilleront plus que probablement.

Nous passons en revue cette version antérieure ici , vous pouvez donc la lire pour en savoir plus. Cependant, un bref résumé est que vous incarnez Sam Bridges – un porteur (courrier) qui transporte des objets essentiels dans un paysage post-apocalyptique. Le jeu est donc en grande partie une série de quêtes de récupération et de livraison sur un vaste monde ouvert, avec la rencontre occasionnelle avec des BT (Beached Things) et des Mules (bandits) pour imprégner la solitude.

C’est aussi en quelque sorte un road movie, Sam ayant pour mission globale de reconnecter les villes américaines à quelque chose appelé le réseau chiral – une sorte de réseau mondial, qui permet également l’impression 3D d’armes, d’objets, de bâtiments et d’autres structures utiles. Chaque ville ou lieu connecté ajoute à la fois un nouvel équipement à fabriquer et à équiper, et la possibilité d’avoir des structures et des objets laissés par d’autres joueurs du monde réel dans leurs parties de jeu apparaissent dans le vôtre.

Ironiquement, vous devez également être connecté en permanence à Internet pour cela. Le jeu est disponible pour jouer hors ligne, mais il est loin d’être aussi amusant, tandis que les choses que les autres joueurs ont construites ou abandonnées sont vraiment utiles.

On s’écarte quand même. Bien que nous rendions l’intrigue relativement simple, il ne faut pas oublier que tout cela vient de l’esprit de Hideo Kojima. Et, bien qu’il soit clairement l’un des plus grands réalisateurs de jeux de l’histoire et une véritable légende du format, sa narration peut souvent être déroutante. Une grande partie des cinématiques de longue haleine au début n’ont aucun sens, par exemple, jusqu’à ce que vous progressiez beaucoup plus loin dans le jeu.

Et, il faut le dire, vous pouvez vous gratter la tête même après le générique de fin. Mais, nous devons dire « tenir bon » car l’expérience vaut bien le détour.

Unique

Death Stranding – Director’s Cut or not – est un jeu d’action unique de style RPG. La principale chose qui vous préoccupera tout au long de la gestion des stocks, car Sam ne peut en transporter qu’une quantité limitée (sur le dos, attaché à son uniforme, etc.). Et, lorsque vous parcourez le terrain, principalement à pied, vous serez mis au défi de garder votre équilibre sous une tour d’objets vacillante.

Si vous vous trompez, vous pourriez trouver les principaux éléments de la mission qui s’envolent rapidement le long d’un ruisseau. Ou, ils peuvent être endommagés par une chute de temps – une pluie qui a pour effet d’accélérer rapidement le temps, ce qui fait que les objets (et les personnes non protégées) peuvent vieillir anormalement rapidement.

Une livraison réussie n’est pas seulement évaluée sur son arrivée, il s’agit de savoir si elle y arrive en bon état (et, parfois, la vitesse de son voyage). Vous êtes ensuite évalué dans les goûts de style des médias sociaux sur la façon dont vous avez fait. Ce sont comme des points d’expérience et vous aident à monter de niveau et, potentiellement, à vous donner des améliorations de statistiques.

Les autres dangers que vous rencontrerez en cours de route sont les BT susmentionnés – des fantômes mortels qui errent dans les emplacements Timefall. Ils étaient coincés entre les mondes lors de l’événement Death Stranding qui a dévasté la Terre et recherchent maintenant les vivants pour rejoindre leur nombre. Au début, il vaut mieux les éviter, chose assez simple grâce à l’aide d’un bébé dans un pot attaché à votre poitrine (BB) qui peut les détecter. Ensuite, vous obtenez des armes qui peuvent les vaincre, ce qui mènera à de superbes décors plus tard, surtout après avoir en savoir plus sur la plage et ses origines.

Le combat est donc aussi un élément important du jeu – mais ce n’est pas sa préoccupation principale. En toute honnêteté, ses meilleurs moments sont quand il n’y a personne d’autre autour du tout.

La vue

Pour nous, la poursuite en solo de la traversée de vastes étendues de paysages à pied est un processus apaisant rarement offert dans les jeux. Cela aide les pistes électro-rock envoûtantes à entrer en jeu lorsqu’il n’y a pas grand-chose d’autre à vous préoccuper.

Le jeu a également l’air magnifique. Les vastes paysages avaient fière allure dans la version PS4, mais le sont particulièrement sur PlayStation 5. Le photoréalisme peut être trouvé dans quelques jeux – et nous nous attendons à plus à l’avenir, avec des jeux comme Unreal Engine 5 – mais peu offrent des vues aussi pittoresques.

Sur PS5 et exclusif à ce Director’s Cut, vous avez le choix entre plusieurs options d’image. Il existe un mode de performance qui offre des visuels 4K à l’échelle fonctionnant à « jusqu’à » 60 images par seconde – la version PS4 fonctionnait à 30 images par seconde, même sur PS4 Pro.

Alternativement, vous pouvez choisir un mode de fidélité pour une expérience 4K native. Nous ne savons pas si ce dernier est verrouillé à 30 images par seconde pour maintenir cette résolution ou s’il utilise une fréquence d’images dynamique, mais les deux semblent fonctionner assez bien – et il y a très peu de choix entre eux en termes de netteté et de clarté, même sur un téléviseur OLED de 65 pouces. C’est bien d’avoir des options, c’est sûr.

L’autre mode visuel est le 21:9, qui offre un champ de vision plus large et une expérience plus cinématographique. Bien sûr, sur une PS5 fonctionnant sur un téléviseur 16:9 normal, cela équivaut à des barres noires en haut et en bas, mais cela pourrait en valoir la peine pour certains.

Améliorations

Les autres ajouts à la PS5 dans cette version du jeu incluent l’haptique et les déclencheurs adaptatifs qui font un excellent usage du contrôleur DualSense, ainsi que l’audio 3D pour ceux qui jouent avec des écouteurs compatibles, tels que le propre casque sans fil Pulse 3D de Sony.

Vous pouvez également transférer votre sauvegarde PS4 dans Director’s Cut, bien que vous deviez également installer le jeu PS4 jusqu’à ce que vous le fassiez, car vous devez d’abord accéder à son menu pour sélectionner l’option appropriée.

De nouvelles missions et éléments d’histoire ont également été ajoutés, avec deux nouveaux mini-jeux apparaissant une fois que vous avez progressé à certains points de la campagne. L’un est une nouvelle zone d’entraînement, où vous pouvez tester des armes sur des BT et des mules dans une simulation plutôt que sur le terrain. Cela aide certainement à perfectionner les compétences avant de devoir envoyer l’un ou l’autre dans le feu de l’action.

Un autre est un jeu de course bien réalisé. C’est un coin décent dans l’histoire, il vous faudra donc un certain temps pour y arriver, mais nous pensons que cela en vaut la peine.

Certaines améliorations de la qualité de vie sont également présentes : certains équipements et objets ont été déplacés plus tôt dans le scénario pour rendre la progression moins fastidieuse ; les squelettes de puissance, par exemple, sont particulièrement utiles plus tôt, car ils vous aident à transporter plus de cargaison et à vous stabiliser un peu. La fonction « Fragle Jump » a été affinée, avec un déplacement rapide plus facile à mettre en œuvre car il se fait désormais à partir de la carte plutôt que d’une liste (une fois déverrouillée, bien sûr). Et, il y a aussi de nouveaux équipements pour vous aider, y compris une énorme catapulte de cargaison qui peut envoyer des cargaisons dans des zones reculées sur une distance saine.

De nombreux autres ajustements et améliorations pourraient même passer inaperçus, mais vous pouvez être sûr que Kojima et son équipe ont déployé beaucoup d’efforts pour s’assurer qu’il ne s’agit pas d’un « Director’s Cut » uniquement de nom. Certains puristes n’aimeront peut-être pas cela – à la manière de l’ingérence incessante de George Lucas dans l’original Star Wars – mais cela en fait un meilleur jeu, croyons-nous.

Agir

La dernière note est la performance du casting mo-cap et, plus important encore, Normas Reedus dans le rôle de Sam. Il parvient à ajouter sa propre empreinte sur un personnage qui parle à peine et reste po-face et largement désintéressé tout au long. À bien des égards, Daryl de The Walking Dead est encore plus énervé de se retrouver dans un autre monde post-apocalyptique – cette fois avec encore moins d’amis.

Réussir cela et rester captivant n’est pas une mince affaire. Cela aide que nous ayons des représentations graphiques de premier plan des acteurs – y compris Guillermo del Toro (au moins sous la forme du corps) et Mads Mikkelsen – et maintenant affichées dans une résolution encore plus élevée sur PS5, mais le jeu d’acteur ne doit pas être négligé.

Verdict

Beaucoup d’ajouts et d’ajustements ou pas, Death Stranding: Director’s Cut continuera de faire allusion aux sceptiques la première fois. Cela permet cependant de s’immerger plus facilement dans le monde de Kojima, pour ceux qui avaient un intérêt passager et qui ont décidé de ne pas franchir le pas auparavant.

C’est toujours déroutant et – à moins que vous ne trouviez le réconfort de la randonnée virtuelle aussi réconfortant que nous – un peu ennuyeux parfois. Cependant, c’est aussi l’un des jeux les plus beaux du moment – peut-être le meilleur. Cela vous aidera certainement à montrer les talents de votre console PlayStation 5 chic.

Donc, si vous avez tenu votre main pour l’instant mais que vous êtes intéressé de savoir de quoi il s’agissait, vous n’avez pas eu de meilleur moment pour le faire jusqu’à présent. De plus, si vous avez opté pour la version PS4 mais que vous ne l’avez jamais terminée, c’est le moment de le faire – c’est une mise à niveau de plate-forme à plate-forme relativement bon marché (notamment si vous possédez la version numérique) et vous pouvez même transférer votre sauvegarde.

C’est la clé pour nous. Nous avons en quelque sorte été distraits et n’avons jamais terminé Death Stranding auparavant – détachés de celui-ci mais toujours connectés par un brin d’intérêt, un peu comme un BT – et bien que nous nous demandions encore de quoi il s’agissait, nous sommes si heureux d’avoir pris le temps de revisiter dans le Director’s Cut.

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