Avis sur Ratchet & Clank : Rift Apart

La marque Ratchet & Clank a toujours été synonyme d’action brute dans un univers de science-fiction stupide mais magnifique. Une mise en scène cinématographique correspondante et une bande-son entraînante, associées à de nombreuses opportunités d’exploration, ont transformé des parties du passé sur les anciennes consoles PlayStation en titres incontournables. Avec « Rift Apart », Insomniac Games a sorti le 11 juin 2021 le dernier jeu d’action-aventure sous l’aile de Sony. Vous pouvez imaginer quelles qualités attendent les joueurs ici, compte tenu de la qualité des Insomniacs Spider-Man Versoftungen.

Dans une dimension lointaine…

Dans Rift Apart, le successeur chronologique du titre PS3 Ratchet & Clank : Into the Nexus, nous rencontrons des visages familiers : surtout le héros wombat Ratchet et le petit robot Clank. Bien sûr, Dr. Nefarious met ses doigts gourmands dans le jeu et joue cette fois un soi-disant Dimensionator : le but de l’appareil est d’accéder à d’autres dimensions afin, par exemple, de réunir Ratchet avec sa race perdue. Au début de l’intrigue, l’appareil est volé lors d’un défilé en l’honneur des deux et une mésaventure de l’antagoniste déjà maladroit provoque une fissure dans la structure spatio-temporelle. Cela sépare alors assez tôt le duo de héros, d’où vient le titre Rift Apart.

Les fans de longue date devraient d’abord secouer la tête, compte tenu de la fréquence à laquelle le duo a été séparé l’un de l’autre au cours de leur carrière. Mais cette séparation dans la nouvelle branche n’apporte pas seulement du piquant ludique, elle assouplit le tout avec un nouveau visage dans notre histoire spatiale qui fait époque. Avec Rivet, une dame Lombax, Insomniac Games a créé le parfait pendant à Ratchet. Cela joue exactement la même chose, vient avec un grand personnage et accompagne rapidement Clank dans ses voyages à travers la dimension parallèle. Sans trop anticiper : un homologue correspondant attend également l’homme ordinaire poilu Ratchet.

Dans la nouvelle dimension, Dr. L’infâme pouvoir totalitaire usurpé en tant que dirigeant et de méchants robots patrouillent partout sur les surfaces des innombrables planètes qui peuvent être explorées et libérées à nouveau. L’amitié des trois ou quatre joue un grand rôle dans l’intrigue principale et le courage qu’il faut pour regarder au-delà de ses propres erreurs et peurs et pour faire partie du tableau plus large. En général, l’intrigue se déroule de manière très cinématographique et est poussée encore plus loin par une bande-son extrêmement bonne et des gadgets techniques époustouflants. Ensuite, il y a le fait que nous avons affaire à un vrai problème dimensionnel : En raison de la situation actuelle, les protagonistes peuvent soit tirer des larmes vers eux à l’aide d’un gant dimensionnel et se déplacer rapidement à travers le monde (ce qui est montré de manière extrêmement ingénieuse !) et le passé d’un commutateur de zone. Ça n’a pas l’air anodin, ce n’est pas anodin, c’est très amusant. Le fait que l’ambiance générale du jeu soit similaire à celle d’un film d’animation Pixar aide également.

Le jeu offre d’innombrables armes, ainsi que de nombreuses possibilités de les améliorer avec de la monnaie trouvée. Il y a aussi la possibilité d’œufs de Pâques à débloquer. S’il s’agit plutôt d’un gadget visuel dans de nombreux jeux, ils offrent même occasionnellement une réelle valeur ajoutée dans Rift Apart : par exemple, pouvoir gagner beaucoup de temps à chercher des objets de collection dispersés grâce à un affichage optionnel sur la carte est un énorme soulagement. . Malheureusement, tout n’est pas parfait : vous devez en quelque sorte accepter rapidement que Ratchet et Rivet ont fondamentalement les mêmes armes et compétences, même s’ils ne se sont pas rencontrés au début, par exemple. On aurait au moins pu essayer d’expliquer cela par l’intrigue.

La magie du nouveau matériel

Ratchet & Clank: Rift Apart utilise des tropes et des mécanismes de jeu que nous ne connaissons déjà que trop bien des nombreux prédécesseurs. Plusieurs planètes sont explorées dans un monde de jeu partiellement ouvert, des tâches plus petites sont effectuées en cours de route, de nombreux objets de collection sous forme d’artefacts et de devises sont collectés sous la forme de quantités animées de vis extrêmement satisfaisantes et bien sûr des tonnes de types d’ennemis sont battus avec de nombreuses armes folles. Au final, le nouveau rejeton de la série se joue comme une aventure à la 3ème personne avec un grand focus sur les passages de shooter, car il y a toujours beaucoup d’adversaires qui attendent nos héros. Cependant, il existe de nombreux moments plus calmes, qui offrent l’opportunité de découvrir le monde du jeu magnifiquement mis en scène, ses habitants et ses secrets.

En plus du grand scénario principal, le jeu brille le plus – dans le vrai sens du terme – dans un point distinct : la mise en œuvre de la PlayStation 5 montre clairement qui porte le pantalon et ce que le nouveau produit phare de Sony et le contrôleur Dual Sense peuvent faire pour avoir. Il va sans dire que la douzaine de types d’armes complètement différents et pilonnés se sentent également différents avec le nouveau contrôleur. Parfois, les déclencheurs adaptatifs réagissent au tir secondaire, parfois nous ressentons le rythme de tir détaillé d’une mitrailleuse exotique. Comme dans le titre exclusif PlayStation 5 Returnal, Sony montre à quel point la sensation peut compléter la sensation du jeu et l’expérience globale.

En plus, bien sûr, il y a l’amélioration NextGen la plus évidente : une splendeur graphique qui n’est connue que d’un film d’animation Pixar. Sans sacrifier le sérieux journalistique : Rarement tout a été aussi soigné et d’un seul tenant que dans Ratchet & Clank : Rift Apart. ray tracing, réflecteurs précis du monde du jeu, mettez-en un sur le dessus. Les reflets en temps réel en particulier vous étonnent : car en mode photo, qui peut être déclenché séparément à tout moment à l’aide d’une combinaison de touches, même le petit boulet de canon de l’arme actuellement sélectionnée reflète correctement tous les détails de l’environnement, même si ils ne sont pas dans le champ de vision de la caméra, votre mâchoire tombe. Il existe essentiellement plusieurs modes graphiques parmi lesquels choisir : High Fidelity, qui veut offrir la meilleure qualité de lecture, Performance, qui supprime les effets et le lancer de rayons afin d’atteindre la résolution dynamique la plus élevée possible de 60 images par seconde et une Performance RT mode, dont les effets et la résolution ont été réduits pour atteindre 60 ips avec le lancer de rayons activé.

Si cela ne suffisait pas, Ratchet & Clank: Rift Apart propose un son spatial 3D natif via un casque Pulse 3D, qui reproduit de nombreux détails acoustiques qui seraient autrement souvent engloutis. Et pratiquement pas un seul écran de chargement. Le sentiment d’être dans le jeu pendant la seconde suivante lorsque vous appuyez sur « Démarrer » est extrêmement satisfaisant. Ici, le SSD intégré grouille de malice ici et fait sourire les joueurs férus de technologie ici et là

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *